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梦幻时运--职业强能版-08月27日晚开服

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发表于 2021-8-27 17:33:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
梦幻时运--职业强能版-08月27日晚开服
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武器研修-战士        精准提高10,近战攻击速度提高20%。成功的近战攻击有一定几率提高额外15%攻击速度,持续10秒。这个效果最多可叠加10次。
战争意志-战士        耐力提高$s1%,受减速及定身效果的持续时间缩短$s2%。
武器统御-战士        触发武器统御效果。
*铁血之魂*-战士        战斗姿态下每2秒恢复生命值上限的1%,防御姿态下每承受一次伤害将恢复1%的总生命值,狂暴姿态下造成伤害的5%将转而治疗自己。
*圣光预兆*-圣骑        暗影抗性提高$s1%,受诅咒和疾病影响的时间缩短$s2%,50%的智力转化为额外法术治疗效果。
*光之审判者*-圣骑        力量提高$s1%。成功的近战攻击有一定几率对近战范围内所有敌人进行光之审判,对每个目标造成神圣伤害,并令其昏迷$90061d。此效果不与其他昏迷效果共享递减,且伤害将受到等级和法术伤害的加成。
光之审判-圣骑士        触发光之审判效果。
*荣耀之心*-圣骑士        使半径40码内的小队或团队成员获取经验值、荣誉值及声望值提高20%。
荒野游侠-猎人        由敏捷获取的远程攻击强度提高100%,远程攻击速度提高$s1%,法力值上限提高$s3%,每$90009t2秒回复$90009s2%的总生命值。
闪电反射-猎人        招架近战攻击的几率提高$s1%。成功招架攻击后5秒内受到任何类型伤害都将使自身移动速度提高100%,持续2秒。
反射之速-猎人        触发反射之速效果。
*矫健猎手*-猎人        猎人将在受到伤害时获得矫健身躯的效果,移动速度无法被降低至当前生命值百分比以下,并将免疫定身效果,持续6秒。
刺客信条-盗贼        暴击几率提高$s1%,匕首技能提高$s2点。近战攻击暴击有一定几率对目标造成致命之伤,令其承受所有类型伤害提高10%,并使盗贼的能量回复速度提高75%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。
阴影归宿-盗贼        闪避几率提高$s1%,移动速度提高$s2%。
致命之伤-盗贼        致命之伤触发器。
阴影归宿触发-盗贼        0
*暗影戒律*-牧师        盗贼只会承受75%的暴击伤害。此外,当盗贼遭受高于自身生命值上限20%的伤害时有100%的几率令消失、致盲、凿击和肾击技能立即冷却,并立即恢复50点能量值。
光影之衡-牧师        精神提高$s1%,受到伤害而损失的施法时间缩短$s2%,承受的所有类型伤害降低20%。
*超越*-牧师        $s1%的精神转化为法术伤害和治疗效果,成功施法及承受伤害后都有一定几率触发超越效果,令精神额外提升5%,持续10秒。这个效果最多可叠加6次,且两种不同的超越效果可同时存在。
光之超越-牧师        触发光之超越效果(成功施法)。
影之超越-牧师        触发影之超越效果(受到伤害)。
仲裁者之影-牧师        以强大的精神力量镇压附近所有敌人,使其伤害力降低15%。能量场将可以在牧师半径15码的区域内生效。
*冰冷仪容*-DK        护甲值提高$s1%,受恐惧和魅惑的时间缩短$s2%。
死亡之力-DK        所有攻击忽视目标20%的护甲值,成功的近战攻击有一定几率提高额外10%护甲穿透,持续10秒。这个效果最多可叠加8次。
死亡使者-DK        触发死亡使者效果。
*噬魔之刃*-DK        只要装备武器,死亡骑士就能从受到超过自身生命值上限10%的法术伤害中积累一层符文能量并治疗自己,数值相当于此次法术伤害的20%。此外,每道符文能量都将使自身伤害力和吸收魔法伤害所恢复的生命力提高10%。符文能量持续10秒,最多可叠加3层。
*魔武双全*-萨满        50%的耐力、敏捷或智力转化为攻击强度,50%的耐力、敏捷或智力转化为法术伤害和治疗效果。
*精神领袖*-萨满        攻击和施法速度提高$s1%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径10码内所有队友的攻击和施法速度额外提升3%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
精神领袖-萨满        触发精神领袖效果。
*元素风暴*-萨满        使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
*奥术跃迁*-法师        施法速度提高$s1%,公共冷却时间缩短$s1%。$s2%的智力转化为法术伤害。
*能量解构*-法师        智力提高20%。受到任何伤害都有一定几率启动不可驱散的魔法防护力场,立即提升相当于目前等级数值5倍的魔法抗性和100倍的护甲值,持续6秒。
魔法抑制力场-法师        触发魔法抑制矩阵效果。
奥术跃迁-法师        触发奥术跃迁效果(直接法术伤害)。
*法力协调*-法师        法师所拥有的法力值可以吸收一定数量的伤害,比例等同于目前的法力值百分比,每吸收1点伤害将消耗1点法力值。这一效果仅会在法力值高于25%时生效。
*魔能魂魄*-术士        护甲值提高$s1%,生命值提高$s2%,受到的治疗效果提高$s3%。
毁灭之拥-术士        法术暴击几率提高$s1%,$s2%的耐力转化为法术伤害。成功的直接法术伤害有一定几率将恶魔之力吸引至目标身上,立即瓦解1个魔法效果或狂怒效果。
邪能瓦解-术士        触发邪能瓦解效果。
*黯灵邪咒*-术士        每次周期伤害都将使施法时间低于6秒的伤害性法术施法时间缩短20%,且施法距离和暴击几率提高20%,效果最多叠加5次,持续直至被消耗。
黯灵邪咒触发-术士        0
*血魔之咒*-术士        造成的法术伤害将为自身恢复生命值,数值相当于此次伤害的5%。生命恢复量将随着术士血量降低而显著提升,最高至50%。
*野性之魂*-德鲁伊        所有属性提高10%,成功造成直接伤害将使自身伤害能力提高1%,承受伤害后将使自身受到伤害降低1%,持续5秒。效果可堆叠30次。
*自然之心*-德鲁伊        30%的力量、敏捷或耐力转化为法术强度,30%的智力、精神或耐力转化为攻击强度。每成功施放一个技能(包括变形)将使变形法术的法力值消耗降低100点,持续20秒。这个效果可以无限叠加。
狂野之心-德鲁伊        触发狂野之心效果。
自然狂野-德鲁伊        0
自然坚韧-德鲁伊        0
*自然之力*-德鲁伊        德鲁伊的物理攻击、法术攻击和直接治疗效果将令目标的施法速度降低5%,移动速度降低5%及承受的治疗效果提高5%,持续10秒,最高可堆叠5层。当这些效果到达最高层数时,德鲁伊的下一次攻击或治疗将使目标沉默6秒,定身6秒或在10秒内提升15%的最大生命值。


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 楼主| 发表于 2021-11-15 17:26:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-11-26 13:16:54 | 只看该作者
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