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楼主: csa4fwaq
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【墨世】【DNF公益服】【百万爆率,一地史诗随便捡,完美微变版本,长久耐玩!!】

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 楼主| 发表于 2017-5-17 10:33:55 | 只看该作者
佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。
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 楼主| 发表于 2017-5-17 13:40:20 | 只看该作者
古代王国,“冰霜之萨亚”公主生活的国家。据传,当年萨亚公主与临国灾岸王国的王子乔恩相恋并私定终身。可是因为国境纠纷,乔恩选择了国家利益,放弃了萨亚。最后萨亚在战争中亲手杀死了乔恩,然后在他尸体旁结束了自己的生命。
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 楼主| 发表于 2017-5-17 15:49:54 | 只看该作者
古代王国,后来在与背迩王国的战争中灭亡。灾岸王国的王子乔恩本来与邻国萨亚公主是一对恋人,但是因为两国的国境纷争,使得关系恶化。最后乔恩选择了王国的利益,放弃了和萨亚的爱情。惨遭背叛的萨亚愤恨之下
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 楼主| 发表于 2017-5-17 16:44:10 | 只看该作者
带领着大批军队攻入了灾岸王国内部,并且在王宫内亲手杀死了乔恩,最后还在他的尸体旁自尽。萨亚临死前的悲伤与怨恨,形成了强大的诅咒,牢牢地束缚着整个灾岸王宫,一起沉入了黑暗的地底。
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 楼主| 发表于 2017-5-17 18:44:03 | 只看该作者
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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 楼主| 发表于 2017-5-17 21:37:50 | 只看该作者
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外)
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 楼主| 发表于 2017-5-17 23:09:54 | 只看该作者
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 07:59:03 | 只看该作者
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 13:50:13 | 只看该作者
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 16:03:02 | 只看该作者
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
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